lunes, 13 de noviembre de 2017

EIBARLABS 3: Espacio Público Sonoro




EibarLABs es un proyecto de la ASOCIACIÓN HIRIKITEN que trata de fomentar y compartir el conocimiento tecnológico de forma cercana y colaborativa. A través de talleres dirigidos a diferentes segmentos de la sociedad tratamos de hacer accesible y comprensible el mundo tecnológico para todas las personas.

En su tercera edición, EibarLABs combina la utilización de la tecnología y la implantación de la misma en el espacio público, aprovechando de esta manera el poder que ambos tienen en cuanto a interacción e integración social se refiere.

El proyecto consiste en el diseño, construcción e instalación de un dispositivo electrónico de comunicación: UNA RADIO COMUNITARIA. Este dispositivo estará compuesto por dos espacios físicos, uno donde poder emitir programas en abierto, y otro donde poder escuchar las emisiones de manera colectiva; así como de un espacio intangible, invadido por las ondas que el propio dispositivo emita.


OBJETIVOS ESPECÍFICOS DEL PROYECTO
Además de dar a conocer y ofrecer las herramientas necesarias para el empoderamiento ciudadano de la tecnología de la radio, la cual en poco tiempo sufrirá un apagón analógico, el proyecto EibarLABs 3 persigue una serie de objetivos específicos que tienen una estrecha relación con la construcción de la ciudad a partir de lo social.

Inspirado en las radios comunitarias o participativas, uno de los objetivos específicos de esta tercera edición de EibarLABs,  es que la propia ciudadanía se empodere de la ciudad, no solo de manera física, sino ocupando también el espacio público sonoro. 
Así,  los vecin@s y asociaciones del lugar podrán realizar tertulias, programas musicales, conciertos, programas de opinión, y demás de manera libre y abierta.

De la misma manera, utilizando la tecnología como herramienta de fácil acceso, divertida y desenfadada, el proyecto, pretende también integrar la pluralidad y multiculturalidad eibarresa, transformando así los espacios públicos de coexistencia en espacios de convivencia.

RESPONSABLES DEL PROYECTO
El proyecto EibarLABS 3, está guiado por Arquimaña*1 y ARTEKLAB*2, y respaldado por EDUKEIBAR*3 y HABIC*4, en la parte más tecnológica y física, es decir, en la creación de los dispositivos electrónicos y de los espacios de emisión y escucha; y por la ASOCIACIÓN HIRIKITEN, el equipo organizador y coordinador del proyecto, en la parte más social, es decir en la implicación de la ciudadanía en la creación de una programación abierta y colaborativa. 


*1 Arquimaña es un estudio de arquitectura, interiorismo y diseño de mobiliario de Donostia, conformado por Raquel Ares e Iñaki Albistur. Especialistas en la fabricación digital y en talleres de diseño colaborativo y participativo, han formado parte en las dos ediciones anteriores de EibarLABs, así como en numerosas acciones de Hirikilabs, taller tecnológico de Tabakalera.
*2 ARTEKLAB es un laboratorio abierto de experimentación y creación colaborativa que trabaja en la intersección del Arte, la Ciencia  y la tecnología y además como una plataforma de apoyo a artistas y creadores, actuando en gran medida como catalizador para lo cual es imprescindible el trabajo multidisciplinar y colaborativo. Es un proyecto impulsado por Jaime de los Ríos y Daniel Tirado.
*3 EDUKEIBAR es el instituto municipal de Eibar de formación profesional básica.
*4 HABIC es la Asociación Cluster del Sector delEquipamiento, Madera y Diseño.


DESARROLLO DEL PROYECTO
El desarrollo del proyecto se compone de la siguiente manera (las fechas son orientativas, por lo que éstas podrían variar en base a la participación o a las necesidades concretas de la ciudadanía):
 

8 DE NOVIEMBRE
Presentación pública de la iniciativa.





9 al 30 DE NOVIEMBRE
Creación de una programación común. 
Captación de agentes interesados en la iniciativa.  
Diseño y prototipado de los dispositivos electrónicos y de los espacios de emisión y escucha.


2-3 DE DICIEMBRE
Taller público de construcción y uso de los dispositivos electrónicos.


4 al 16 DE DICIEMBRE

Construcción colaborativa de los espacios de emisión y escucha (junto con alumnos EDUKEIBAR)
 

16-17 DE DICIEMBRE
Montaje y desarrollo de la RADIO COMUNITARIA.


EMPLAZAMIENTO DEL PROYECTO_ URKIZU
El barrio de Urkizu, situado en la denominada ‘zona baja’ de Eibar, se caracteriza por los diferentes desarrollos de vivienda que lo conforman, entre los cuales destacan las torres de Orbea; y por la pluralidad de la gente que lo habita.

Siendo un barrio de gran tránsito, la mayoría de las actividades se concentran en el paseo de Urkizu, zona habilitada tanto para el tráfico rodado como para el esparcimiento de los peatones.

A pesar del gran dinamismo que se percibe, son muchas las voces que reclaman una mayor cohesión entre los diferentes estratos sociales que rodean el paseo de Urkizu, o una mayor permeabilidad y conexión con la ‘zona alta’ de Eibar; razones por las que el proyecto EibarLABS3 se emplaza en el barrio de Urkizu.

Teniendo en cuenta que la asociación Hirikiten aboga además por la recuperación de los espacios públicos residuales, el proyecto se implantará bajo los soportales del edificio industrial reconvertido de BH-Leonardo Azpiri. Con una superficie en torno a los 170m2, dicho espacio no alberga un uso específico en la actualidad; no obstante, este podría ser perfectamente un nuevo punto de encuentro para el barrio.



PARA PARTICIPAR EN EL PROYECTO O TENER INFORMACIÓN DE PRIMERA MANO: hirikiten@gmail.com


EIBARLABS 3: Soinudun Espazio Publikoa



EibarLABS proiektua HIRIKITEN ELKARTEAK aurrera eramaten duen ekimen bat da, zeinak ezagutza teknologikoa modu hurbil eta partehartzeaile batean sustatzeko eta partekatzeko helburua duen. EibarLABS-ek, giza talde ezberdinei zuzendutako tailer ezberdinen bitartez, teknologia, elementu eskuragarri eta ulergarri batean bilakatu nahi du.

Proiektuaren hirugarren edizioan, teknologia bera eta honek espazio publikoan duen inplantazioaren inguruko gogoeta bat egin nahi da, izan ere, bi kontzeptu hauek (teknologia eta espazio publikoa) elkarrekintza eta bizikidetza gaietan eragin haundia baitute.

Proiektuaren bitartez  IRRATI KOMUNITARIO BAT diseinatu, eraiki eta martxan jarri nahi da, hau da, komunikaziorako gailu elektroniko bat. Eraikiko den gailua, bi espazio fisikoz osatuta egongo da: alde batetik modu irekian zabalduko diren irrati saioetarako emisio puntua; eta bestetik, modu kolektiboan irratiaz gozatzeko entzute puntua. Era berean, gailuak, espazio ukiezin baten okupazioa ere sustatuko du, irratiak berak emitituako uhinek okupatutakoa hain zuzen ere.


PROIEKTUAREN HELBURU ZEHATZAK
Urte gutxiren buruan irratia analogikoaren desagerpena emango denez, EibarLABs3 proiektuak teknologia honen ahalduntzea bultzatu nahi du, irrati bat martxan jartzeko beharrezko jakintza eta tresnak eskeiniz. Honetaz gain, proiektuak, gizartea eta herritarrak oinarritzat hartuta eraikitako hirien inguruko hainbat helburu ere jarraitzen ditu, ondoren ikusiko dugun moduan.

Alde batetik, irrati komunitario edo partehartzaileen filosofiari jarraiki, herritarrak espazio publikoaren parte aktibo sentitzea bilatzen da, espazio fisikoaz haratago soinudun espazio ere okupatuz. Horrela bada, proiektuan interesa izan dezakeen edonork, modu libre eta irekian, bertan parte hartzeko aukera du, berriketa, musika saio, kontzertu, iritzi saio edo bestelako emaldiekin.

Beste alde batetik, teknologiak duen harrera onaren aitzakiari eutsiz, eta honek izan dezakeen konotazio informal eta dibertigarriaz baliatuz, proiektuak Eibarko aniztasunari ahotsa eman nahi dio, jatorri ezberdineko jendearen arteko integrazioa bultzatuz, eta koexistentzian bizi den hiri bat izatetik bizikidetzarako saltoa eginaz.


PROIEKTUAREN ARDURADUNAK
EibarlLABs 3 proiektuaren alderdi teknologiko eta fisikoen arduradunak, hau da, gailu elektronikoen eta emisio eta entzute puntuen eraikuntzaren arduradunak, Arquimaña*1 eta ARTEKLAB*2 izango dira, prozesu honetan ere EDUKEIBAR*3 eta HABIC*4-en laguntzarekin bat eginaz; aldiz, HIRIKITEN ELKARTEA, zeinak proiektu hau antolatu eta koordinatzen duen, proiktuaren giza alderdiaren arduraduna izango da, hau da, jendearen inplikazioaren eta irrati saio ireki eta partehartzaile baten sorreraren arduraduna.  

*1 Arquimaña  Donostiako arkitektura, barne diseinu eta altzarien diseinuan lanean aritzen den talde bat da, Raquel Ares eta Iñaki Albisturrek osatua. Fabrikazio digitalean eta diseinu partehartzailedun tailerretan adituak, EibarLABs-eko edizio guztietan parte hartu dute, baita Hirikilabs-en, Tabakalerako tailer teknologikoan, antolatutako hainbat ekimenetan ere.
*2 ARTEKLAB esperimentazioan eta  sorkuntza kolaboratiboan oinarritutako laborategi ireki bat da, zeinak Arte, Zientzia eta teknologiaen arteko uztartzean lan egiten duen. Honetaz gain, artista eta sortzaileen sostengurako plataforma bezala ere lan egiten dute, katalizatzaile gisa jokatuz, beraiek eskeinitako disziplina anitzeko lana eta jarrera partehartzaileari esker. Proiektua Jaime de los Ríos eta Daniel Tirado-k aurrera eramaten dute.
*3 EDUKEIBAR Eibarko oinarrizko lanbide heziketako udal institutua da.
*4 HABIC Ekipamendu, Egur eta Diseinu Clusterraren Elkartea da.

PROIEKTUAREN GARAPENA
Proiektuaren garapena ondorengoa izango da (partehartzearen eta gizartearen behar zehatzen arabera datak aldagarriak izan daietezke):


AZAROAREN 8-a
Ekimenaren jendaurreko aurkezpena.


AZAROAREN 9tik 30era
Irrati saio baten eratzea.
Ekimenean interesa duten agenteek bilaketa.
Gailu elektroniko eta emisio eta entzute puntuen diseinu eta prototipadoa.

 ABENDUAREN 2-3a
Gailu elektronikoen eraikuntzarako eta erabilerarako tailer irekia.


ABENDUAREN 4tik 16ra
Emisio eta entzute putuen eraikuntza partehartzailea (EDUKEIBAR-eko ikasleekin).


ABENDUAREN 16-17a
IRRATI KOMUNITARIOAREN muntaia eta programazioa.
 




PROIEKTUAREN KOKAPENA_ URKIZU
Urkizuko auzoa, Eibarren ‘beheko gunea’ bezela ezagututako esparruan kokatzen da. Bertan etxebizitza garapen oso ezberdinak aurki ditzazkegu (Orbeako dorreak nagusituz), baita jatorri ezberdinetako jendea ere. 
Fluxu askoko auzoa izanik, aktibitate gehienak Urkizu pasealekuan pilatzen dira, non ibilgailu nahiz oinezkoentzako espazioak aurkitzen ditugun.  
Auzoan ikusi daitekeen bizitasunaz gain, asko dira Urkizun hobekuntzak beharrezkoak direla pentsatzen dutenak, izan ere giza talde ezberdinen arteko kohesioa eta Eibarko ‘goiko gunea’-rekiko konexioa nahiko kaxkarra baita. Hori dela eta, EibarLABs 3 proiektua Urkizuko auzoan kokatzen da, aipatutako hobekuntzetan eragina izan nahian. 
Kontutan hartuta gainera, Hirikiten Elkarteak baztertutako espazio publikoen errekuperazioagatik lan egiten duela, proiektua, BH-Leonardo Azpiri eraikinaren azpian sortatuko aterpean kokatuko da. 170m2 inguruko azalerarekin, gaur egun, espazio honek ez du inongo erabilera zehatzik; hala ere, hau aproposa izan daiteke auzoan elkar puntu berri bat sortzeko.





PROIEKTUAN PARTE HARTZEKO EDO HONEN INGURUAN INFORMAZIOA JASOTZEKO: hirikiten@gmail.com

martes, 27 de diciembre de 2016

EIBARLAB´S PROIEKTUKO 2. EDIZIOA: IKASI ZURE LANDAREENTZAKO UREZTATZE SISTEMA AUTOMATIZATU BAT ERAIKITZEN! /////2ª EDICIÓN PROYECTO EIBARLAB´S: ¡APRENDE A CONSTUIR UN SISTEMA DE RIEGO AUTOMATIZADO PARA TUS PLANTAS!






Landareak ureztatzeko sistema automatizatu bat eraikitzen ikasteko  tailerra,  Camp Tecnológicok dinamizatu zuen.


Camp Tecnológiko hezkuntza proiektu bat da .Matematiken, teknologiaren ingeniaritzaren eta zientzien inguruko interesa pizteko gaitasuna daukan proiektu aitzindaria.

Teknologiarako grina sustatu nahi dutenei zuzendutako proiektu berritzailea da, robotika, bideo jokoen sormenean eta mugikorrerako aplikazioen programazioan sortzaile izan nahi dutenei zuzendutako proiektua da.


Bere helburua, hiritarrak kontsumitzaile digital izan beharrean eraikitzaile digital bilakatzea da, gauzen zergatia eta funtsa ikasiz, taldean lan egiteko gaitasuna sustatuz eta sozializatuz.



Ekitaldia, 2016ko abenduaren 17ean (larunbata) ospatu zen.


Tailerra Hirikiten ikerketarako elkartearen  egoitzan , Biharrian espazioa Ubitxa kalea 16-18, Eibar 20600 Guipuzkoa, burutu zen.



Tailerrak bi zati izan zituen, lehenengoa goizez garatu zen eta bigarrena aldiz arratsaldez.

Goizeko tailerra, kurtso teoriko praktikoa, 10,00etatik 13,00ak bitartean garatu zen eta bigarrena aldiz,  Biharrian plazako lorategian ureztatze sistema automatizatua ezartzearena, 14,00etatik 16,00etara.


Landareak ureztatzeko sistema automatizatu bat eraikitzeko tailerra goizeko 10,00etan hasi zen eta garatutako dinamika hurrengoa izan zen.


Tailerrari hasiera emateko Ander eta Jon Anderrek, tailerreko dinamizatzaileek, egin beharrekoa aurkeztu zuten, eta proiektua aurrera eramateko beharrezko materialak aurkeztu zituzten. Bikoteka lan egin zen eta proiektua programa informatiko baten bitartez garatu zen.


Tailerreko lehenengo zatian, parte hartzaileek microbita ariketa erraz batzuen bitartez nola programatu ikasi zuten. Horrela oinarrizko gauzak ikasita, Camp Tecnologicoko dinamizatzaileek  talde bakoitzari  hezetasun neurgailu bat eta landare bat eman zieten.

Material horrekin, landarea ureztatu baino lehen eta ondorengo hezetasun mailak neurtu zituzten eta datu horiekin microbita programatu zuten; hezetasun falta zegoenean, microbitean aurpegi triste bat azaltzeko programatu zuten, aldiz ureztatu berri zegoenean aurpegi alai bat. Ondorioz, aurpegien arabera, parte hartzaileek jakin dezakete landarea ureztatu behar den edo ez.

Ariketa egin osteab bazkaltzeko tartearen txanda izan zen, parte hartzaileak elkar hobeto ezagutzeko asmoz  eta goiz eta arratsaldeko saioen artean  banaketa handiegia egon ez zedin, antolatzaileek catering bat eskaini zuten. Horrela jendeak bazkaldu bitartean aukera eduki zuten, ekitaldiaren inguruan berriketan aritzeko. Etenak ordu beteko iraupena izan zuen.


Etenaren  ostean,  teoria eskala handiago batean eraiki zuten Camp Tecnlogicko Jon eta Jon Anderre, horrela,  Biharrianeko lorategian txertatuko zuten ureztatze sistema automatizatukorako sistema eraikiz. Horretarako erabiliko zituzten material guztiak aurkeztu zituzten eta prozesu guztian zehar azalpenak eman zituzten, parte hartzaileei prozesu guztia jarraitzeko aukera eskainiz.


Ekitaldia bukatzeko, ureztatze sistema martxan ipini zuten eta ikasitakoaren errealitateko aplikazioa ikusteko aukera izan zuten parte hartzaileek.

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El taller para aprender a construir un sistema de riego automatizado para plantas  fue dinamizado por Camp Tecnológico.

Camp tecnológico es  un proyecto de tecnología educativa para el fomento y desarrollo de las nuevas Tecnologías y despertar el interés de los más jóvenes en el área STEM. Es un proyecto diferente para quienes  quieran disfrutar de su afición a la tecnología convirtiéndose en creadores de proyectos científico-técnicos en áreas como la robótica, creación de videojuegos, video animación o la programación de aplicaciones móviles





Su misión es ayudar a la ciudadanía a que  pueda ser constructora digital  y no consumida digital, que aprenda el por qué y cómo funcionan las cosas con habilidades para trabajar en equipo y con capacidad de socializar su conocimiento.


Los talleres se realizaron  el sábado  17 de diciembre de 2016.

Los talleres  se llevaron a cabo en la sede de la asociación Hirikiten hiriaren ikerketarako elklartea, situado en el espacio Biharrian calle Ubitxa 16-18 bajo de Eibar 20600 Guipúzcoa. El taller se compuso de dos partes, la primera se desarrolló  por la mañana y la segunda se desarrolló por la tarde.
La duración del evento fue de 10,00 a 13,00  para el taller teórico practico de aprender a construir un sistema de riego automatizado y de 14,00 a 16,00 para el de la realización del sistema  de riego en las jardineras de la plaza Biharrian.



El taller para diseñar un sistema de riego automatizado para plantas comenzó a las 10,00 de la mañana y la dinámica del taller fue la siguiente:
Nada más empezar el taller hubo una pequeña presentación por parte Ander y Jon Ander, los chicos encargados de dinamizar el taller con el fin de explicar qué era lo que realmente se iba a hacer en el taller y cuáles eran los materiales que  se iban a utilizar para conseguirlo. Se trabajó por parejas y el proyecto se realizó a través de un programa informático. 

En la primera parte del taller, los dinamizadores enseñaron a las personas participantes a programar acciones básicas en los dispositivos. Los participantes fueron haciendo diferentes ejercicios para aprender paso a paso el manejo del microbit. Cuando todos los equipos consiguieron programar los dispositivos  poniendo  textos y caras sonrientes y tristes, los dinamizadores repartieron una planta por equipo y  un medidor de humedad. 
Con el medidor de humedad, los chicos de Camp Tecnológico enseñaron a  los participantes a programar el microbit con los niveles de humedad  bajos (previos a regar la planta) y altos (tras regarla) según la estado de la planta.  Así cuando la planta está seca se programaron los microbit para que saliera una cara triste y cuando estuviera húmeda para que saliera una cara sonriente, por lo que los participantes sabían si hacía falta regar su planta o no.

Realizado el ejercicio en un prototipo, se realizó una pausa de aproximadamente  una hora para comer,  así la gente pudo seguir conversando sobre el tema y conocerse mejor. La organización dispuso un catering para evitar una brecha entre las jornadas de mañana y tarde.

Sobre las 14,00, el equipo de Camp Tecnólógico procedió a la explicación de cómo se iba a desarrollar el proyecto para la realización del riego de las macetas exteriores instaladas en el espacio  Biharrian, y a la propia instalación de la  misma, que permite medir y regar las macetas con el control de una mini bomba de agua y una garrafa donde se acumula el agua para regar.

Ander y Jon Ander fueron explicando paso a paso mientras realizaban el proceso de instalación del mismo. La finalización de la jornada se realizó poniendo en funcionamiento el sistema de riego para que las personas participantes pudieran ver su funcionamiento.